[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.float ColorArray[4]={1.0f, 1.0f, 0.2f, 1.0f};// Ustaw poszczególne warto�ci barw sk�adowych.glColor4f(1.0f, 0.5f, 0.2f, 1.0f);// Kolor sk�adowych rozproszonej i otaczaj�cej dla wierzchniej// strony materia�u wszystkich rysowanych od tej chwili obiektów// b�dzie "�ledzi�" bie��ce ustawienie koloru (zdefiniowane wy�ej).// Zmie� ustawienia koloru zgodnie z tablic� ColorArray.glColor4fv(ColorArray);// Kolor sk�adowych rozproszonej i otaczaj�cej dla wierzchniej// strony materia�u wszystkich rysowanych od tej chwili obiektów// b�dzie "�ledzi�" bie��ce ustawienie koloru (zdefiniowane w tablicy)
[ Pobierz całość w formacie PDF ]