[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.float ColorArray[4]={1.0f, 1.0f, 0.2f, 1.0f};// Ustaw poszczególne wartoœci barw sk³adowych.glColor4f(1.0f, 0.5f, 0.2f, 1.0f);// Kolor sk³adowych rozproszonej i otaczaj¹cej dla wierzchniej// strony materia³u wszystkich rysowanych od tej chwili obiektów// bêdzie "œledzi³" bie¿¹ce ustawienie koloru (zdefiniowane wy¿ej).// Zmieñ ustawienia koloru zgodnie z tablic¹ ColorArray.glColor4fv(ColorArray);// Kolor sk³adowych rozproszonej i otaczaj¹cej dla wierzchniej// strony materia³u wszystkich rysowanych od tej chwili obiektów// bêdzie "œledzi³" bie¿¹ce ustawienie koloru (zdefiniowane w tablicy)
[ Pobierz całość w formacie PDF ]